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揭秘!悦跑圈v3.0改版历程!

来源:中国体育网    时间:2017-12-06 12:26:29    浏览次数:     字号:TT

悦跑圈一直专注于跑步基础服务,致力于满足跑步用户群体的需求,为其提供优质的服务,努力促进跑步行业服务和体验的升级。过去一年,悦跑圈相继发布了全新跑步流程,约定跑,赛事 Live等功能,深受广大跑者喜爱。

在广州马拉松到来之际,代表悦跑圈重大里程碑的v3.0也将重磅上线。对于本次改版,从页面布局到用户体验的改变,相信会让用户看见一个全新的悦跑圈。在此,我们希望通过分享此次改版历程,让大家更了解本次改版,以及未来的悦跑圈。

首先,来聊聊我们眼中的跑步是什么,跑步产品应该怎么做?

詹姆斯·卡斯 《有限游戏与无限游戏》一书中提到“有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续游戏。”

我们理解跑步就是一场无限游戏,跑者的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,并且通过自身努力和「利他」行为让游戏永远进行下去。

因此,基于我们对跑步的理解,我们认为跑步不单单是一个人的事情,也不是简单的一项运动,它会在未来升级为一群人共同打造的无限游戏生态(即跑步生态)。这个生态里面,随着跑步能力提升和延续跑步游戏的内在动力,一个跑者会从一个「普通跑者」不断往「团长/团员」「活动&赛事志愿者」「活动&赛事组织方」这几个角色进阶,并且将更多人带入这个游戏生态中。而这个跑步游戏,会根据跑者的不同能力&目标提供丰富样化的跑步模式「普通跑步」「训练/契约PK」「挑战&活动」「赛事&马拉松」。

而悦跑圈在这其中就好比一根线,连接了跑者的成长和跑者需求的升级。

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同时,随着市场的变化,各方的诉求也在不断进化。从公司&业务诉求方面,悦跑圈从一开始的「跑步工具」,往一个承载了跑者「生活/社群的平台」,到今天演变成「跑步+文化/商业的跨界平台」;从市场&用户诉求方面,跑步市场从「健康跑跑」到「跑步是生活的一部分」再到「跑步是一种文化和感情承载」或者「跑步是一份职业/事业」,同时随着跑步用户的增多,加上跑步用户能力&需求的升级,不同阶段跑者需要高效快速找到适合自己的跑步模式和目标,完成自己在跑步生涯的成长。

基于上述的背景,我们梳理了本次改版的设计理念。

我们认为 3.0悦跑圈的产品框架,应该立足于现阶段的强工具属性,同时又兼顾未来跑步市场升级后作为跑步平台和跨界平台的扩展性。由此我们得出这次改版的核心关键词:高效专注、连接升级、多元平台。

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高效专注:通过体验和设计提升不同目标下开始跑步的效率,同时在跑步过程的单一场景做到简单专注;

连接升级:重新梳理核心跑步场景和模式,连接不同阶段的目标和需求;

多元平台:通过合理的结构来呈现丰富的赛事服务、文化内容;

以设计理念为中心,我们希望通过以下三个方式解决相应的问题。

1.框架为底部五个 Tab导航结构,中间「跑步」 Tab为核心,往两边递减;以此在产品架构上,满足跑步市场和用户的需求升级,完成悦跑圈从 「工具 -生活/文化/社群平台 -专业/赛事平台」的升级;

2.同时把「跑步」 Tab定为默认 Tab,采用扁平的顶部导航结构,高效地把不同阶段跑者匹配到对应的跑步模式;

3.最后在众多的跑步模式下做到跑步主流程的简单、高效、专注;

最后回到产品本身,以产品形态来传达我们的理念,为用户提供服务。

整体产品框架下,我们通过以下三个方面来重新构建。一是跑者需求升级:底部导航结构,从中间到两边递减。【跑步、活动、好友、精选、我】都是通过重新归类和梳理原来散乱的功能,并且根据用户需求重要程度,从中间到两边递减来排列底部一级导航栏。二是跑步模式多样性:首页跑步 Tab顶部导航,把跑者高效指向不同模式,采用扁平的顶部导航,跑步模式的层级非常的扁平,保证用户可一眼看到全部的模式。三是跑步线性流程一致性:所有模式的线性流程都是跑步流程,针对不同模式通过组件方式来区分差异性。在跑步工具的单一场景下,做到简单&专注,去掉冗余界面元素,只保留最核心的功能,还原工具类应用简单易用的本质。

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在页面结构上,我们根据每个页面所承载的功能及属性,选择不同的结构。主要分为几类:T型结构、两段式结构、全屏式结构、宫格式结构、列表式结构。

其中, T型结构页面空间大,适合展示多元化的内容。因此一些核心界面,如「跑步」「精选」「活动」界面采用的是 T型结构。

全屏式适合功能单一的工具类应用,让用户专注于场景本身,所以「跑步流程」的界面主要采用的是全屏式。

列表式适合单一内容型的界面,主列表展示核心内容,顶栏两边放置甚至收起一些不常用的内容,以保持主界面的简单高效。所以「好友」界面采用列表式,把不常用的功能「聊天」「添加」收起,把核心内容「跑友」「跑团」的信息列出。

而宫格式适合功能入口较多的情况,因此「我」界面,作为个人数据和信息,还有各种功能入口的界面,宫格式既能充分利用横向空间,放下更多入口,同时也更为直观而清晰。

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以上,就是悦跑圈 3.0的产品设计背景及理念。在未来,悦跑圈还将对跑者提供更多优质服务,线上、线下相结合,形成更全方位的服务体系,帮助跑者在跑步生涯里不断成长,在跑步生态中不断进阶。

以上内容根据悦跑圈产品&设计团队采访整理发布

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